【遊戯王マスターデュエル】後攻まくり札のおすすめカードランキング100。

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遊戯王マスターデュエルをリリース時からプレイしているワタルです。

今回は、遊戯王マスターデュエルにおける後攻まくり札を100枚紹介します。

後攻まくり札とは、相手の制圧盤面を崩すカードのことです。

この記事は、

・マスターデュエルを始めて間もない人

・マスターデュエルが先行ゲームすぎて、面白くないと思ってる人

・マスターデュエルのカードが多すぎて、どんなカードを使えばいいかわからない人

・先行後攻どちらも戦えるデッキを作りたい人

などを想定して書きました。

ランキング形式にしましたが、環境や使っているテーマによっておすすめのカードは変わります。

雑多な感じになりましたが、マスターデュエルを楽しく遊ぶ参考になればと思います。

100 マジカル・ハウンド

地属性 レベル 1

攻撃力500 守備力800

機械族 / チューナー / 効果

このカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できない。①:このカードが手札・墓地に存在する場合、相手フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻し、このカードを特殊召喚する。

MDレアリティ:SR

99 マジック・キャンセラー

風属性 レベル 5

攻撃力1800 守備力1600

機械族 / 効果

このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り魔法カードは発動できず、全てのフィールド上魔法カードの効果は無効になる。

MDレアリティ:SR

98 人造人間ーサイコショッカー

闇属性 レベル 6

攻撃力2400 守備力1500 

機械族 / 効果 

①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いにフィールドの罠カードの効果を発動できず、フィールドの罠カードの効果は無効化される。

MDレアリティ:SR

97 威光魔人

光属性 レベル 6

攻撃力2400 守備力1000

悪魔族 / 効果

このカードは特殊召喚できない。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いに効果モンスターの効果を発動できない。

MDレアリティ:SR

96 修禅僧 ゲンドウ

水属性 レベル 4

攻撃力300 守備力1800

魔法使い族 / 効果

①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドの表側攻撃表示モンスターは効果を発動できない。②:守備表示のこのカードはカードの効果の対象にならず、効果では破壊されない。

MDレアリティ:R

95 ブレインコントロール

通常魔法

①:800LPを払い、相手フィールドの通常召喚可能な表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。

MDレアリティ:R

94 地砕き

通常魔法 

①:相手フィールドの守備力が一番高いモンスター1体を破壊する。

MDレアリティ:R

93 機巧辰-高闇御津羽靇

水属性 レベル 10

攻撃力2950 守備力2950

機械族 / 効果

このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:EXデッキから特殊召喚されたモンスターがフィールドに2体以上存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:1500LPを払って発動できる。EXデッキから特殊召喚されたフィールドのモンスターを全て破壊する。このターン、自分はモンスター1体でしか攻撃できない。③:このカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。相手の墓地のモンスター1体を選んで除外する。その後、その攻撃力分だけ自分のLPを回復する。

MDレアリティ:UR

92 エネミーコントローラー

速攻魔法

①:以下の効果から1つを選択して発動できる。●相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手の表側表示モンスターの表示形式を変更する。●自分フィールドのモンスター1体をリリースし、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。

MDレアリティ:N

91 同族感染ウィルス

水属性 レベル 4

攻撃力1600 守備力1000

水族 / 効果

①:手札を1枚捨て、種族を1つ宣言して発動できる。フィールドの宣言した種族のモンスターを全て破壊する。

MDレアリティ:SR

90 ヴォルカニック・クイーン

炎属性 レベル 6

攻撃力2500 守備力1200 

炎族 / 特殊召喚 / 効果

このカードは通常召喚できない。相手フィールド上のモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールド上に特殊召喚できる。1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上のカード1枚を墓地へ送る事で、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。また、自分のエンドフェイズ時にこのカード以外の自分フィールド上のモンスター1体をリリースするか、自分は1000ポイントダメージを受ける。このカードを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できない。

MDレアリティ:R

89 皆既月食の書

速攻魔法

①:手札を1枚捨て、フィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。

MDレアリティ:SR

88 時械神ザフィオン

水属性 レベル 10

攻撃力0 守備力0

天使族 / 効果

このカードはデッキから特殊召喚できない。①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。②:このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。③:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。相手フィールドの魔法・罠カードを全てデッキに戻す。④:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。⑤:自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す。

MDレアリティ:R

87 時械神メタイオン

炎属性 レベル 10

攻撃力0 守備力0

天使族 / 効果

このカードはデッキから特殊召喚できない。①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。②:このカードは戦闘・効果では破壊されず、攻撃表示のこのカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。③:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。このカード以外のフィールドのモンスターを全て持ち主の手札に戻し、戻した数×300ダメージを相手に与える。④:自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す。

MDレアリティ:R

86 時械神ガブリオン

水属性 レベル 10

攻撃力0 守備力0

天使族 / 効果

このカードはデッキから特殊召喚できない。①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。②:このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。③:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。相手フィールドのカードを全て持ち主のデッキに戻す。その後、相手は自身のデッキに戻した数だけドローする。④:自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す。

MDレアリティ:R

85 時械神カミオン

地属性 レベル 10

攻撃力0 守備力0

天使族 / 効果

このカードはデッキから特殊召喚できない。①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。②:このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。③:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。相手フィールドのカード1枚を選んで持ち主のデッキに戻し、相手に500ダメージを与える。この効果の発動に対してカードの効果は発動できない。④:自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す。

MDレアリティ:N

84 禁じられた聖典

速攻魔法

①:お互いのモンスターが戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。ダメージステップ終了時まで、このカード以外のフィールドのカードの効果は無効化され、その戦闘のダメージ計算は元々の攻撃力・守備力で行う。

MDレアリティ:R

83 魔界の足枷

装備魔法

①:装備モンスターは攻撃できず、攻撃力・守備力は100になる。②:自分スタンバイフェイズに発動する。装備モンスターのコントローラーに500ダメージを与える。

MDレアリティ:R

相手の攻撃表示モンスターに装備して、高打点のモンスターで攻撃するなどの使い方ができます。

82 機巧蹄-天迦久御雷

炎属性 レベル 9

攻撃力2750 守備力2750

機械族 / 効果

このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:EXモンスターゾーンにモンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:EXモンスターゾーンの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。③:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。このカードに装備された自分のモンスターカード1枚を選んで特殊召喚する。

MDレアリティ:UR

81 混源龍レヴィオニア

闇属性 レベル 8

攻撃力3000 守備力0

ドラゴン族 / 特殊召喚 / 効果

このカードは通常召喚できない。自分の墓地から光・闇属性モンスターを合計3体除外した場合に特殊召喚できる。このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:この方法でこのカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。その特殊召喚のために除外したモンスターの属性によって以下の効果を適用する。このターン、このカードは攻撃できない。●光のみ:自分の墓地からモンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。●闇のみ:相手の手札をランダムに1枚選んでデッキに戻す。●光と闇:フィールドのカードを2枚まで選んで破壊する。

MDレアリティ:UR

80 未界域のビッグフット

闇属性 レベル 8

攻撃力3000 守備力0

獣族 / 効果

このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。自分の全ての手札の中から、相手がランダムに1枚選び、自分はそのカードを捨てる。それが「未界域のビッグフット」以外だった場合、さらに手札から「未界域のビッグフット」1体を特殊召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。②:このカードが手札から捨てられた場合、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

MDレアリティ:UR

79 星遺物を巡る戦い

速攻魔法

①:自分フィールドの表側表示モンスター1体をエンドフェイズまで除外し、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターの攻撃力・守備力は、このカードを発動するために除外したモンスターのそれぞれの元々の数値分ダウンする。

MDレアリティ:SR

78 転晶のコーディネラル

地属性 リンク 2

攻撃力1200 守備力-

岩石族 / リンク / 効果

効果モンスター2体

このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:リンク状態のこのカード及びこのカードのリンク先のモンスターは相手の効果では破壊されない。②:このカードのリンク先にモンスターが2体存在する場合に発動できる。そのモンスター2体のコントロールを入れ替える。

MDレアリティ:N

77 砂塵の悪霊

地属性 レベル 6

攻撃力2200 守備力1800

アンデット族 / スピリット / 効果

このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが召喚・リバースした時、このカード以外のフィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。

MDレアリティ:R

76 神獣王バルバロス

地属性 レベル 8

攻撃力3000 守備力1200

獣戦士族 / 効果

①:このカードはリリースなしで通常召喚できる。②:このカードの①の方法で通常召喚したこのカードの元々の攻撃力は1900になる。③:このカードはモンスター3体をリリースして召喚する事もできる。④:このカードがこのカードの③の方法で召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドのカードを全て破壊する。

MDレアリティ:SR

75 生きる偲びのシルキィ

闇属性 レベル 2

攻撃力800 守備力0

天使族 / チューナー / 効果

このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札・墓地に存在する場合、自分及び相手フィールドの表側表示モンスターを1体ずつ対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にし、このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。

MDレアリティ:SR

74 ライトニング・ボルテックス

通常魔法

①:手札を1枚捨てて発動できる。相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。

MDレアリティ:R

73 エクシーズ・オーバーディレイ

速攻魔法

このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。①:相手フィールドのX素材を持っているXモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのX素材を全て取り除き、対象のモンスターを持ち主のEXデッキに戻す。取り除いたX素材の中にモンスターカードがあった場合、さらにそのモンスターを墓地から可能な限り相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは1つ下がる。

MDレアリティ:R

72 禁じられた聖槍

速攻魔法

①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力が800ダウンし、このカード以外の魔法・罠カードの効果を受けない。

MDレアリティ:SR

71 愚鈍の斧

装備魔法

①:装備モンスターの攻撃力は1000アップし、効果は無効化される。②:自分スタンバイフェイズに発動する。装備モンスターのコントローラーに500ダメージを与える。

MDレアリティ:R

70 帝王の烈旋

速攻魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。①:このターン、自分がモンスターをアドバンス召喚する場合に1度だけ、自分フィールドのモンスター1体の代わりに相手フィールドのモンスター1体をリリースできる。

MDレアリティ:SR

69 天岩戸

地属性 レベル 4

攻撃力1900 守備力1200

岩石族 / スピリット / 効果

このカードは特殊召喚できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いにスピリットモンスター以外のモンスターの効果を発動できない。②:このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。

MDレアリティ:SR

68 アカシック・マジシャン

闇属性 リンク 2

攻撃力1700 守備力-

魔法使い族 / リンク / 効果

トークン以外の同じ種族のモンスター2体

自分は「アカシック・マジシャン」を1ターンに1度しかリンク召喚できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動する。このカードのリンク先のモンスターを全て持ち主の手札に戻す。②:1ターンに1度、カード名を1つ宣言して発動できる。このカードの相互リンク先のモンスターのリンクマーカーの合計分だけ自分のデッキの上からカードをめくり、その中に宣言したカードがあった場合、そのカードを手札に加える。それ以外のめくったカードは全て墓地へ送る。

MDレアリティ:SR

67 ブラック・ローズ・ドラゴン

炎属性 レベル 7

攻撃力2400 守備力1800

ドラゴン族 / シンクロ / 効果

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

①:このカードがS召喚に成功した時に発動できる。フィールドのカードを全て破壊する。②:1ターンに1度、自分の墓地から植物族モンスター1体を除外し、相手フィールドの守備表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手の守備表示モンスターを表側攻撃表示にし、その攻撃力はターン終了時まで0になる。

MDレアリティ:UR

66 強制転移

通常魔法

①:お互いのプレイヤーは、それぞれ自身のフィールドのモンスター1体を選ぶ。そのモンスター2体のコントロールを入れ替える。このターン、そのモンスターは表示形式を変更できない。

MDレアリティ:SR

65 ヴァレルロード・ドラゴン

闇属性 リンク 4

攻撃力3000 守備力-

ドラゴン族 / リンク / 効果

効果モンスター3体以上

①:このカードはモンスターの効果の対象にならない。②:1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。この効果の発動に対して相手はカードの効果を発動できない。この効果は相手ターンでも発動できる。③:このカードが相手モンスターに攻撃するダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターをこのカードのリンク先に置いてコントロールを得る。そのモンスターは次のターンのエンドフェイズに墓地へ送られる。

MDレアリティ:UR

64 氷結界の龍 トリシューラ

水属性 レベル 9

攻撃力2700 守備力2000

ドラゴン族 / シンクロ / 効果

チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上

①:このカードがS召喚に成功した時に発動できる。相手の手札・フィールド・墓地のカードをそれぞれ1枚まで選んで除外できる(手札からはランダムに選ぶ)。

MDレアリティ:UR

63 励輝士 ヴェルズビュート

光属性 ランク 4

攻撃力1900 守備力0

悪魔族 / エクシーズ / 効果

レベル4モンスター×2

①:自分メインフェイズまたは相手バトルフェイズに、相手の手札・フィールドのカードを合計した数が自分の手札・フィールドのカードを合計した数より多い場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカード以外のフィールドのカードを全て破壊する。この効果の発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。

MDレアリティ:UR

62 セキュリティドラゴン

光属性 リンク 2

攻撃力1100 守備力-

サイバース族 / リンク / 効果

モンスター2体

このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、このカードが相互リンク状態の場合に相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。

MDレアリティ:SR

61 鳥銃士カステル

MDレアリティ:UR

60 サイバー・ドラゴン

光属性 レベル 5

攻撃力2100 守備力1600

機械族 / 効果

①:相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。

MDレアリティ:R

59 時花の賢者-フルール・ド・サージュ

闇属性 レベル 8

攻撃力2900 守備力0

魔法使い族 / 効果

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのモンスター1体とフィールドのカード1枚を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のカードを破壊する。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、このカード以外の自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。その後、自分のデッキ・墓地から植物族・レベル1モンスター1体を選んで手札に加える。

MDレアリティ:UR

58 アークネメシス・エスカトス

光属性 レベル 11

攻撃力3000 守備力2500

ドラゴン族 / 特殊召喚 / 効果

このカードは通常召喚できない。自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、種族が異なるモンスター3体を除外した場合に特殊召喚できる。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドのこのカードは効果では破壊されない。②:フィールドのモンスターの種族を1つ宣言して発動できる。フィールドの宣言した種族のモンスターを全て破壊する。次のターンの終了時まで、お互いに宣言した種族のモンスターを特殊召喚できない。

MDレアリティ:SR

57 サイコ・イレイザー

通常魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:EXデッキから特殊召喚された相手フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る。その後、墓地へ送ったモンスターの元々の攻撃力と元々の守備力の内、高い方の数値分だけ相手のLPを回復する。

MDレアリティ:R

56 アクセス・コード・トーカー

闇属性 リンク 4

攻撃力2300 守備力-

サイバース族 / リンク / 効果

効果モンスター2体以上

このカードの効果の発動に対して相手は効果を発動できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合、そのリンク素材としたリンクモンスター1体を対象として発動できる。このカードの攻撃力は、そのモンスターのリンクマーカーの数×1000アップする。②:自分のフィールド・墓地からリンクモンスター1体を除外して発動できる。相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。このターン、自分の「アクセスコード・トーカー」の効果を発動するために同じ属性のモンスターを除外する事はできない。

MDレアリティ:UR

55 ギャラクシー・サイクロン

通常魔法

このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:墓地のこのカードを除外し、フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

MD レアリティ:SR

54 閃刀術式-ジャミングウェーブ

通常魔法

①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、フィールドのモンスター1体を選んで破壊できる。

MDレアリティ:N

53 D-HERO Bloo-D

闇属性 レベル 8

攻撃力1900 守備力600

戦士族 / 特殊召喚 / 効果

このカードは通常召喚できない。自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドの表側表示モンスターの効果は無効化される。②:1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。③:このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力の半分アップする。

MDレアリティ:UR

52 閃刀術式-アフターバーナー

通常魔法

①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊できる。

MDレアリティ:R

51 アークネメシス・プロートス

闇属性 レベル 11

攻撃力2500 守備力3000

幻竜族 / 特殊召喚 / 効果

このカードは通常召喚できない。自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、属性が異なるモンスター3体を除外した場合に特殊召喚できる。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドのこのカードは効果では破壊されない。②:フィールドのモンスターの属性を1つ宣言して発動できる。フィールドの宣言した属性のモンスターを全て破壊する。次のターンの終了時まで、お互いに宣言した属性のモンスターを特殊召喚できない。

MDレアリティ:UR

50 ガーディアン・キマイラ

闇属性 レベル 9

攻撃力3300 守備力3300

獣族 / 融合 / 効果

カード名が異なるモンスター×3

このカードは手札と自分フィールドのモンスターのみをそれぞれ1体以上素材とした融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが魔法カードの効果で融合召喚に成功した場合に発動できる。手札で融合素材としたカードの数だけ自分はデッキからドローし、フィールドで融合素材としたカードの数だけ相手フィールドのカードを選んで破壊する。②:自分の墓地に「融合」が存在する限り、このカードは相手の効果の対象にならない。

MDレアリティ:UR

49 トポロジック・トゥリスバエナ

闇属性 リンク 3

攻撃力2500 守備力-

サイバース族 / リンク / 効果

効果モンスター2体以上

①:このカードのリンク先にモンスターが特殊召喚された場合に発動する。そのモンスター及びフィールドの魔法・罠カードを全て除外し、この効果で除外した相手のカードの数×500ダメージを相手に与える。

MDレアリティ:SR

48 局所的ハリケーン

通常魔法

①:フィールドにセットされている魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。

MDレアリティ:SR

47 妖精伝姫ーカグヤ

光属性 レベル 4

攻撃力1850 守備力1000

魔法使い族 / 効果

①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから攻撃力1850の魔法使い族モンスター1体を手札に加える。②:1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。相手はそのモンスターの同名カード1枚を自身のデッキ・EXデッキから墓地へ送ってこの効果を無効にできる。墓地へ送らなかった場合、このカードと対象のモンスターを持ち主の手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。

MDレアリティ:UR

46 ぶつかり合う魂

速攻魔法

①:自分の攻撃表示モンスターが、そのモンスターより攻撃力が高い相手の攻撃表示モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。その戦闘を行うモンスターの内、攻撃力が低いモンスターのコントローラーは、500LPを払ってそのモンスターの攻撃力をダメージ計算時のみ500アップする事ができる。その後、お互いがLPを払わなくなるまでこの効果を繰り返す。その戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になり、ダメージ計算後にその戦闘でモンスターが破壊されたプレイヤーのフィールドのカードは全て墓地へ送られる。

MDレアリティ:UR

45 サタンクロース

光属性 レベル 6

攻撃力1200 守備力2500

悪魔族 / 効果

①:このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに守備表示で特殊召喚できる。②:このカードがこのカードの①の方法で特殊召喚に成功したターンのエンドフェイズに発動できる。この効果を発動したプレイヤーはデッキから1枚ドローする。

MDレアリティ:SR

44 俱利伽羅天童

炎属性 レベル 1

攻撃力1500 守備力1500

天使族 / 特殊召喚 / 効果

このカードは通常召喚できない。このターンに相手のモンスターゾーンで効果を発動した自分・相手フィールドの表側表示モンスターを全てリリースした場合のみ特殊召喚できる。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの攻撃力は、このカードを特殊召喚するためにリリースしたモンスターの数×1500アップする。②:自分エンドフェイズに、相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。

MDレアリティ:UR

43 フルール・ド・バロネス

風属性 レベル 10

攻撃力3000 守備力2400

戦士族 / シンクロ / 効果

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。③:お互いのスタンバイフェイズに、自分の墓地のレベル9以下のモンスター1体を対象として発動できる。このカードを持ち主のEXデッキに戻し、対象のモンスターを特殊召喚する。

MDレアリティ:UR

42 宵星の機神ディンギルス

闇属性 ランク 8

攻撃力2600 守備力2100

機械族 / エクシーズ / 効果

レベル8モンスター×2

自分は「宵星の機神ディンギルス」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、自分フィールドの「オルフェゴール」リンクモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。●相手フィールドのカード1枚を選んで墓地へ送る。●除外されている自分の機械族モンスター1体を選び、このカードの下に重ねてX素材とする。②:自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。

MDレアリティ:UR

41 サイクロン

速攻魔法

①:フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

MDレアリティ:R

40 禁じられた聖杯

速攻魔法

①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力が400アップし、効果は無効化される。

MDレアリティ:R

39 月の書

速攻魔法

①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。

MDレアリティ:R

38 電光-雪花-

光属性 レベル 4

攻撃力1700 守備力1000

雷族 / 効果

このカードは特殊召喚できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在し、自分フィールドにセットされた魔法・罠カードが存在しない場合、お互いに魔法・罠カードをセットできず、フィールドにセットされた魔法・罠カードは発動できない。

MDレアリティ:SR

37 ナイトショット

通常魔法

①:相手フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。セットされたそのカードを破壊する。このカードの発動に対して相手は対象のカードを発動できない。

MDレアリティ:SR

36 サクリファイス・アニマ

闇属性 リンク 1

攻撃力0 守備力-

魔法使い族 / リンク / 効果

トークン以外のレベル1モンスター1体

このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのリンク先の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。②:このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。

MDレアリティ:UR

35 妖精伝姫 シラユキ

光属性 レベル 4

攻撃力1850 守備力1000

魔法使い族 / 効果

①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。②:このカードが墓地に存在する場合、自分の手札・フィールド・墓地からこのカード以外のカード7枚を除外して発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。

MDレアリティ:UR

34 深淵の宣告者

通常魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:1500LPを払い、種族と属性を1つずつ宣言して発動できる。宣言した種族・属性のモンスターが相手フィールドに存在する場合、相手はそのモンスター1体を墓地へ送らなければならない。このターン、相手はそのモンスター及びその同名モンスターのモンスター効果を発動できない。

MDレアリティ:SR

33 トロイメア・ケルベロス

地属性 リンク 2

攻撃力1600 守備力-

悪魔族 / リンク / 効果

カード名が異なるモンスター2体

このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合、手札を1枚捨て、相手のメインモンスターゾーンの特殊召喚されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。この効果の発動時にこのカードが相互リンク状態だった場合、さらに自分はデッキから1枚ドローできる。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの相互リンク状態のモンスターは効果では破壊されない。

MDレアリティ:SR

32 トロイメア・フェニックス

炎属性 リンク 2

攻撃力1900 守備力-

悪魔族 / リンク / 効果

カード名が異なるモンスター2体

このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合、手札を1枚捨て、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果の発動時にこのカードが相互リンク状態だった場合、さらに自分はデッキから1枚ドローできる。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相互リンク状態の自分のモンスターは戦闘では破壊されない。

MDレアリティ:SR

31 無限泡影

通常罠

自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。①:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。セットされていたこのカードを発動した場合、さらにこのターン、このカードと同じ縦列の他の魔法・罠カードの効果は無効化される。

MDレアリティ:UR

30 墓穴の指名者

速攻魔法

①:相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。次のターンの終了時まで、この効果で除外したモンスター及びそのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果は無効化される。

MDレアリティ:UR

29 閃刀機-ウィドウアンカー

速攻魔法

①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る事ができる。

MDレアリティ:SR

28 エキセントリック・デーモン

光属性 レベル 3

攻撃力800 守備力1000

悪魔族 / ペンデュラム / 効果

ペンデュラムスケール7

このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカード以外のフィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードとこのカードを破壊する。

このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードをリリースし、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。

MDレアリティ:SR

27 獣王アルファ

地属性 レベル 8

攻撃力3000 守備力2500

獣族 / 特殊召喚 / 効果

このカードは通常召喚できない。相手フィールドのモンスターの攻撃力の合計が、自分フィールドのモンスターの攻撃力の合計より高い場合に特殊召喚できる。このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターを任意の数だけ対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。その後、手札に戻した数だけ相手フィールドの表側表示モンスターを選んで持ち主の手札に戻す。この効果の発動後、ターン終了時まで自分の「獣王アルファ」は直接攻撃できない。

MDレアリティ:UR

26 妨げられた壊獣の眠り

通常魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:フィールドのモンスターを全て破壊する。その後、デッキからカード名が異なる「壊獣」モンスターを自分・相手のフィールドに1体ずつ攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは表示形式を変更できず、攻撃可能な場合は攻撃しなければならない。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「壊獣」モンスター1体を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

MDレアリティ:UR

25 コズミック・サイクロン

速攻魔法

①:1000LPを払い、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。

MDレアリティ:SR

24 ダイナレスラー・パンクラトプス

地属性 レベル 7

攻撃力2600 守備力0

恐竜族 / 効果

このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:自分フィールドの「ダイナレスラー」モンスター1体をリリースし、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。

MDレアリティ:UR

23 闇の護封剣

永続魔法

このカードは発動後、2回目の自分スタンバイフェイズに破壊される。①:このカードの発動時の効果処理として、相手フィールドに表側表示モンスターが存在する場合、そのモンスターを全て裏側守備表示にする。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターは表示形式を変更できない。

MDレアリティ:R

22 トロイメア・ユニコーン

闇属性 リンク 3

攻撃力2200 守備力-

悪魔族 / リンク / 効果

カードテキストカード名が異なるモンスター2体以上

このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合、手札を1枚捨て、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。この効果の発動時にこのカードが相互リンク状態だった場合、さらに自分はデッキから1枚ドローできる。②:相互リンク状態の「トロイメア」モンスターが存在する限り、自分ドローフェイズの通常のドローの枚数は、その「トロイメア」モンスターの種類の数になる。

MDレアリティ:UR

21 ブラック・ホール

通常魔法

①:フィールドのモンスターを全て破壊する。

MDレアリティ:SR

20 精神操作

通常魔法

①:相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。この効果でコントロールを得たモンスターは攻撃宣言できず、リリースできない。

心変わりと違って攻撃できませんが、破壊耐性などを気にせずに、コントロールを奪えるのは強いです。

MDレアリティ:UR

19 アルバスの落胤

闇属性 レベル 4

攻撃力1800 守備力0

ドラゴン族 / 効果

このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、手札を1枚捨てて発動できる。融合モンスターカードによって決められた、このカードを含む融合素材モンスターを自分・相手フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果で融合召喚する場合、このカード以外の自分フィールドのモンスターを融合素材にできない。

白の聖女エクレシア、融合派兵などで特殊召喚できます。

ドラゴン族の制圧モンスターが多数並んでいる盤面でも、アルバスの落胤でアルバレナトゥスを召喚することで一掃できます。

MDレアリティ:SR

18 皆既日蝕の書

速攻魔法

①:フィールドの表側表示モンスターを全て裏側守備表示にする。このターンのエンドフェイズに、相手フィールドの裏側守備表示モンスターを全て表側守備表示にし、その後、この効果で表側守備表示にしたモンスターの数だけ相手はデッキからドローする。

闇の護封剣と違って、速攻魔法なのが優秀です。

闇の護封剣よりデメリットなのは、灰流うららで止められてしまう点とドローさせてしまう点です。

MDレアリティ:SR

17 サンダー・ボルト

通常魔法

①:相手フィールドのモンスターを全て破壊する。

環境によって評価が変わりますが、相手盤面を一掃できるので強いです。

MDレアリティ:UR

16 心変わり

通常魔法

①:相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。

魔法罠無効のモンスターやカウンタートラップで無効にされる場合はありますが、コントロール奪取はかなり強いです。

MDレアリティ:UR

15 ツインツイスター

速攻魔法

①:手札を1枚捨て、フィールドの魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを破壊する。

パワーはそんなに高くないですが、腐る場面は少なくて優秀です。

速攻魔法なので、相手ターンの妨害にも使えます。

MDレアリティ:SR

14 レッド・リブート

カウンター罠

このカードはLPを半分払って手札から発動する事もできる。①:相手が罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし、そのカードをそのままセットする。その後、相手はデッキから罠カード1枚を選んで自身の魔法&罠ゾーンにセットできる。このカードの発動後、ターン終了時まで相手は罠カードを発動できない。

後攻ワンキルデッキに採用したいカードです。

そのターンで決着をつけられないと、厳しいです。

先行でも、無限泡影のケアに使えます。

MDレアリティ:UR

13 拮抗勝負

通常罠

自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。①:相手フィールドのカードの数が自分フィールドのカードより多い場合、自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。自分フィールドのカードの数と同じになるように、相手は自身のフィールドのカードを選んで裏側表示で除外しなければならない。

裏側除外は強すぎです。

後攻ワンキルデッキには使えませんが、理不尽なくらい強いカードです。

MDレアリティ:SR

12 ラーの翼神竜-球体形

神属性 レベル 10

攻撃力? 守備力?

幻神獣族 / 効果

このカードは特殊召喚できない。このカードを通常召喚する場合、自分フィールドのモンスター3体をリリースして自分フィールドに召喚、または相手フィールドのモンスター3体をリリースして相手フィールドに召喚しなければならず、召喚したこのカードのコントロールは次のターンのエンドフェイズに元々の持ち主に戻る。①:このカードは攻撃できず、相手の攻撃・効果の対象にならない。②:このカードをリリースして発動できる。手札・デッキから「ラーの翼神竜」1体を、召喚条件を無視し、攻撃力・守備力を4000にして特殊召喚する。

3体並んでなくて腐る場面もありますが、まくり札としてのパワーはトップレベルです。

MDレアリティ:UR

11 超融合

速攻魔法 

このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。①:手札を1枚捨てて発動できる。自分・相手フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。

チェーンを組めないのが優秀です。

MDレアリティ:UR

10 天霆號アーゼウス

光属性 ランク 12

攻撃力3000 守備力3000

機械族 / エクシーズ / 効果

レベル12モンスター×2

「天霆號アーゼウス」は、Xモンスターが戦闘を行ったターンに1度、自分フィールドのXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。①:このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。このカード以外のフィールドのカードを全て墓地へ送る。この効果は相手ターンでも発動できる。②:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。手札・デッキ・EXデッキからカード1枚を選び、このカードの下に重ねてX素材とする。

直接攻撃できるエクシーズモンスターや破壊耐性のあるモンスターと相性のいいカードです。

盤面を片付けられるので、まくり札としてのパワーはかなり高いです。

MDレアリティ:UR

9 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム

炎属性 レベル 8

攻撃力3000 守備力2500

悪魔族 / 特殊召喚 / 効果

このカードは通常召喚できない。相手フィールドのモンスター2体をリリースした場合に相手フィールドに特殊召喚できる。このカードを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できない。①:自分スタンバイフェイズに発動する。自分は1000ダメージを受ける。

召喚権を使わずに展開できるデッキと相性が良いです。

まくり札としてのパワーはかなり高いです。

MDレアリティ:SR

8 壊獣

水属性 レベル 8

攻撃力2200 守備力3000 

水族 / 効果

①:このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。②:相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。③:「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。④:相手が「海亀壊獣ガメシエル」以外の魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。その発動を無効にし除外する。

チェーンを組まず、確実に相手モンスター1体を処理できるのは優秀です。

MDレアリティ:R〜UR

7 閉ザサレシ世界ノ冥神

光属性 リンク 5

攻撃力3000 守備力-

悪魔族 / リンク / 効果

効果モンスター4体以上

このカードをリンク召喚する場合、相手フィールドのモンスターも1体までリンク素材にできる。①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果は無効化される。②:リンク召喚したこのカードは、このカードを対象とする効果以外の相手の発動した効果を受けない。③:1ターンに1度、墓地からモンスターを特殊召喚する効果を含む、魔法・罠・モンスターの効果を相手が発動した時に発動できる。その発動を無効にする。

展開力のあるデッキなら、採用できます。

破壊耐性、対象耐性も突破できます。

MDレアリティ:UR

6 冥王結界波

通常魔法

このカードの発動に対してモンスターの効果は発動できない。①:相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。

後攻ワンキルには使えませんので、制圧デッキや中速デッキで使えます。

MDレアリティ:UR

5 月女神の鏃

通常魔法

このカードの発動に対して相手はモンスターの効果を発動できない。①:EXデッキからモンスター1体を墓地へ送り、そのモンスターと同じ種類(融合・S・X・P・リンク)の相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のデッキに戻す。

モンスター効果では防げないので、ほぼ確実に相手モンスター1体を処理できます。

速攻魔法や罠で逃げられる可能性があります。

融合モンスターだった場合、ヌトスでもう1枚破壊できます。

MDレアリティ:UR

4 ライトニング・ストーム

通常魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに表側表示のカードが存在しない場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。●相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。●相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。

最初の後攻1ターン目以外だと、腐る場面も多いですが、後攻ワンキルデッキには採用したいカードです。

MDレアリティ:UR

3 ハービィの羽根帚

通常魔法

①:相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。

罠デッキ対策として、1枚はデッキに挿しておきたいカードです。

MDレアリティ:UR

2 三戦の才

通常魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このターンの自分メインフェイズに相手がモンスターの効果を発動している場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分はデッキから2枚ドローする。●相手フィールドのモンスター1体を選び、エンドフェイズまでコントロールを得る。●相手の手札を確認し、その中からカード1枚を選んでデッキに戻す。

返し札としてのパワーはそこまで高くないですが、先行・後攻のどちらでも強いカードです。

MDレアリティ:UR

1 禁じられた一滴

速攻魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・フィールドから、このカード以外のカードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる。その数だけ相手フィールドの効果モンスターを選ぶ。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力が半分になり、効果は無効化される。このカードの発動に対して、相手はこのカードを発動するために墓地へ送ったカードと元々の種類(モンスター・魔法・罠)が同じカードの効果を発動できない。

制圧モンスターの数が多すぎる場合、コストが足りないという場合があります。

コストさえ払えればとても強いカードなので、少ない枚数で展開できるデッキと相性が良いです。

速攻魔法なので、先行で引いてしまっても相手ターンの妨害に使えます。

MDレアリティ:UR

おわりに

以上が、マスターデュエルの後攻まくり札ランキング100でした。

バック除去やモンスター除去や効果無効など、雑多に並べましたが、参考になればと思います。

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